افق پارسی

۱ مطلب با موضوع «هنر های هشتگانه :: بازی سازی» ثبت شده است

سال‌ها پیش سینما را هنر هفتم نامیدند و چند سال قبل، بازی‌های رایانه‌ای، هنر هشتم نام گرفت. تا همین چند سال پیش، کسی باور نمی‌کرد این بازی‌های ساده که برای ساعتی بچه‌ها را سرگرم می‌کرد، روزی چهارمین تجارت بزرگ جهان شود و همه را به خود مشغول کند. هنر هشتم، جوان است و بیست سال بیش‌تر عمر ندارد. از سویی دیگر این هنر پیشرفت خوبی نسبت به دیگر هنرها داشته است. قرار است در آینده نزدیک شما با فکرتان


 

سال‌ها پیش سینما را هنر هفتم نامیدند و چند سال قبل، بازی‌های رایانه‌ای، هنر هشتم نام گرفت. تا همین چند سال پیش، کسی باور نمی‌کرد این بازی‌های ساده که برای ساعتی بچه‌ها را سرگرم می‌کرد، روزی چهارمین تجارت بزرگ جهان شود و همه را به خود مشغول کند.
هنر هشتم، جوان است و بیست سال بیش‌تر عمر ندارد. از سویی دیگر این هنر پیشرفت خوبی نسبت به دیگر هنرها داشته است. قرار است در آینده نزدیک شما با فکرتان در بازی‌ها شرکت و شخصیت‌ها را با مغزتان کنترل کنید و به صفحه کلید و موس نیازی نداشته باشید.
اوایل به بازی‌های رایانه‌ای به عنوان یک سرگرمی توجه می‌شد و شرکت‌های بازی‌سازی برای سود بیش‌تر دنبال سرگرم کردن بچه‌های جهان بودند، اما رفته‌رفته کارشناسان و روان‌شناسان دریافتند بازی‌های رایانه‌ای فقط بچه‌ها را سرگرم نمی‌کند، بلکه به آن‌ها آموزش و آن‌ها را تحت تأثیر قرار می‌دهد.

هنر هشتم

بچه‌هایی که بازی می‌کردند خودشان را جای شخصیت‌های بازی می‌گذاشتند و گاه شخصیت‌شان عوض می‌شد. با این‌که روان‌شناسان معتقدند بازی‌هایی که خشونت را نشان می‌دهند، برای بچه‌ها خوب نیست، اما شرکت‌های بازی‌سازی دیدند بازی‌های خشونت‌آمیز فروش بیش‌تری دارند. آن‌ها برای این‌که کم‌تر سرزنش شوند، بر اساس سن، بازی‌ها را دسته‌بندی کردند.
اثرگذاری بازی‌ها فقط به این‌جا ختم نشد، بلکه گروه‌ها و نهاد‌های مختلف برای بهره‌برداری از ویژگی اثرگذاری بازی‌ها دست به کارهای جالبی زدند.
آموزش و پرورش، بازی‌های آموزشی ساخت تا از راه بازی به بچه‌ها آموزش بدهد. سیاست‌مدارها، به سود خودشان بازی‌های سیاسی ساختند. مثلاً ما که دشمن استکبار جهانی هستیم، موضوع بسیاری از بازی‌های سیاست‌مداران امریکایی هستیم و انواع بازی‌ها از دلتافورس گرفته تا حمله به ایران و... ساخته شده تا به کینه سیاست‌مداران امریکایی پی ببریم. آن‌ها می‌خواهند ایران را بدنام کنند. البته ما هم بیکار ننشسته‌ایم و نجات بندر و انرژی هسته‌ای را ساخته‌ایم.
در مسایل نظامی، سربازان با کمک بازی‌ها با همه موضوعات جنگی آشنا می‌شوند. مثلاً خلبان‌ها روی صندلی مخصوصی می‌نشینند و بازی می‌کنند، گویا در هواپیمای جنگی نشسته‌اند و پرواز می‌کنند.

هنر هشتم

بازی‌هایی ساخته شده‌اند که هدف آن‌ها توهین به باورهای دینی است و دشمنان کوشیده‌اند از راه آن‌ها ذهنیت بچه‌های جهان را نسبت به مسلمانان تیره و تار کنند.
در مجموعه، کاری نیست که از دست بازی‌های رایانه‌ای بر نیاید. بازی‌های رایانه‌ای نشان داده‌اند که رشدشان خیلی بیش‌تر از سینماست و در آینده شانه به شانه نفت در جهان قدم خواهد برداشت.
ده سال پیش بود که بازی‌های رایانه‌ای وارد کشور ما شدند و اکنون بچه‌ای نیست که بازی‌های دیجیتال را تجربه نکرده باشد. بچه‌های زمان ما دیگر به میکرو نگاه هم نمی‌کنند و کم‌تر از ایکس باکس و سونی دو را قبول ندارند. البته خیلی از آن‌هایی هم که کامپیوتر دارند، برای انجام بازی‌های با گرافیک بالا مجبور شده‌اند سیستم‌های‌شان را ارتقا بدهند و به بهانه تحقیق و درس خواندن با کامپیوتر، روی دست خانواده خرج بگذارند.
بازی‌های رایانه‌ای جزو مهم‌ترین بخش‌های این عصر است که به دلیل اهمیت فراوانش، همه نهادها در کشورمان دست به کار شده‌اند تا جای خالی بازی‌های خوب ایرانی را در بازار کشورمان پر کنند و جلوی تهاجم فرهنگی بازی‌های رایانه‌ای را بگیرند و با ساخت بازی‌های خوب ایرانی بگویند ما می‌توانیم.
بازی‌های خوبی هم ساخته شده، از جمله عصر پهلوانان، داستان جزیره، پایان معصومیت، کریمخان زند، نجات بندر، مأمور ویژه، رانندگی در تهران و...که در همین جا چند تا از آن‌ها را معرفی می‌کنیم. قرار است در آینده بازی‌های خوب دیگری تولید شود.
منبع:www.intizarmag.ir

طراحی بازی های کامپیوتری و طراحی گرافیک

طراحی بازی های کامپیوتری و طراحی گرافیک

 

زمینه ی طراحی در طی چند دهه گذشته تکامل بسیاری پیدا کرده است. ابتدا، تنها طراحان بودند، بعد تبدیل به طراحان گرافیک شدند، بعد طراحان یو ایکس(UX) به روی کار آمدند، و حالا تصویر سازان نیز به این جریان اضافه شده اند.

نکته اینجاست که با پیشرفت تکنولوژی، طراحی گرافیک نیز تکامل یافته و به زمینه های جدیدی گسترش یافته، یکی از این زمینه ها طراحی بازی های ویدیویی است.

 

 

طراحی گرافیک و طراحی بازی کامپیوتری، تفاوت در چیست؟

اگر شما جدیدا به طراحی علاقه مند شدید، و به دنبال یک مسیر شغلی امن هستید، باید تفاوت میان طراحی گرافیک و طراحی بازی را بدانید تا متوجه شوید کدام یک موقعیت های رشد بهتری در آینده برای شما فراهم می‌کند.

در این مقاله ما درباره ی ارتباطات میان طراحی گرافیک و طراحی بازی های کامپیوتری، و تفاوت میان این دو و اهمیتشان برای توسعه ی یک بازی می‌آموزیم.

اما حالا به تعریف هایی اساسی از طراحی گرافیک و طراحی بازی ویدیویی می‌پردازیم.

طراحی گرافیک

طراحی گرافیک عموما ساخت تصاویر و متن های دو بعدی و ترکیب آنها می‌ باشد. این ترکیب برای ساخت یک بیان بصری است که یک مفهوم یا ایده را منعکس می‌کند. به سادگی می‌توان گفت طراحی گرافیک، خلق یک اثر هنری دو بعدی است که با مخاطبین بخصوصی ارتباط برقرار می‌کند.

طراحان گرافیک بیشتر مسئول برند سازی برای یک شرکت، محصول یا خدمات هستند. آن ها بیشتر اوقات به طراحی کمپین های تبلیغاتی می‌پردازند.

این به این معنیست که شما اگر می‌خواهید یک بازی کامپیوتری را منتشر کنید، یا صاحب یک کمپانی بازی سازی هستید، نیاز به یک طراح گرافیک دارید. به علاوه ی طراحی بازاریابی و محتوای تبلیغاتی برای بازی های تازه منتشر شده، طراحان گرافیک می‌توانند به طراحی های داخل بازی نیز کمک کنند که این طراحی ها شامل متن ها، چیدمان و استفاده از تصاویر ثابت دوبعدی (که مخصوصا در بازی های موبایل کاربرد دارد) می‌شود.

طراحی بازی کامپیوتری

طراحی بازی کامپیوتری در اصل طراحی هنر های بصری تعاملی و طراحی جهانی قابل تعامل است، که به گیم پلی (Gameplay) کمک می‌کند، یک داستان را دنبال می‌کند و کاربر را به چالش می‌کشد.

در واقع، طراحی بازی ویدیویی بسیار پیچیده تر از طراحی دوبعدی گرافیک است و سطح بالا تری از مهارت ها را می‌طلبد.

طراحان بازی در طول توسعه ی بازی به وظایف مختلفی می‌پردازند. این وظایف شامل طراحی مفهومی، طراحی مراحل و طراحی کاراکتر ها برای محیط بازی می‌شود. در شرکت های بازی سازی بزرگ، می‌توانید ببینید که بیش از یکنفر بر روی هر یک از وظایف بالا کار می‌کند. اما در استودیو های بازی سازی کوچکتر معمولا طراحان بازی کامپیوتری به تنهایی تمام آنها را انجام می‌دهند.

 

شباهت ها

شباهت واضح میان این دو این است که هر دو بر روی “طراحی” کار می‌کنند. آنها هر دو طراحی می‌کنند اما چیز هایی که طراحی می‌شوند متفاوت هستند. طراحان گرافیک بیشتر برروی طراحی تبلیغات کار می‌کنند، در حالی که طراحان بازی کامپیوتری بر روی طراحی محیط داخلی بازی کار می‌کنند.

هردو می‌توانند بخشی از تیم سازنده ی بازی باشند و هردو بخش اساسی تیم توسعه بازی یا شرکت سازنده ی بازی محسوب می‌شوند. در بیشتر تیم های بازی سازی این دو باهم کار می‌کنند و همچنین با یکدیگر مشورت می‌کنند.

تفاوت بین طراحی گرافیک و طراحی بازی کامپیوتری

نقش طراح فقط به توسعه و انتشار بازی مربوط می‌شود. همچنین طراح گرافیک برای بازی و شرکت سازنده محتوای تبلیغاتی تولید می‌کند. اما طراح بازی کامپیوتری درگیر طراحی محتوایی است که باعث ایجاد حس، ظاهر و تجربه بازی برای بازیکنان می‌شود.

طراح گرافیک معمولا طراحی رابط کاربری بازی را، مخصوصا در بازی های دو بعدی بر عهده دارد. در دست دیگر، طراح بازی به نحوه ی بازی و نمایش آن کمک می‌کند.

طراحان بازی باید مهارت های سطح بالایی از HTML و CSS داشته باشند، درحالی که این برای طراحان گرافیک الزامی نیست.

طراحان بازی علاوه بر طراحی، کدنویسی نیز انجام می‌دهند. درحالی که طراحان گرافیک تنها طرح هایی را با استفاده از ابزار هایی همچون فتوشاپ و ایلاستریتور طراحی می‌کنند. همچنین طراحان بازی باید تجربه ی بازی را سوای جوانب زیبایی شناسی آن طراحی کنند. که برای این موضوع، آن ها نیاز دارند تا بر روی موتور های گرافیکی ای همچون Unreal Engine و یا Unity کار کنند.

در واقع، یک طراح بازی کامپیوتری در تمام مراحل روند ساخت یک بازی حضور دارد و ممکن است که در روند ساخت بازی از یک گرافیست مشورت بگیرد، اما نقش تصمیم گیرنده برای طراح بازی باقی می‌ماند.

زمانی که هردوی طراح بازی و طراح گرافیک بتوانند در صنعت بازی سازی فعالیت کنند، طراح بازی می‌تواند نقشی کلیدی تر در هر تیم توسعه ی بازی یا شرکت بازی سازی داشته باشد.

بازی